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如何处理制作建筑模型的木板?

1、可能要进行弯曲:在制作椭圆翼尖的前后或卷制薄壳机身时,都要将木料进行弯曲。主要方法有:火烤、水煮、冷弯。可根据自己的喜好习惯使用。

2、可能需要拼接:用于木片的加宽和加长,注意拼接后要保持平整,加厚处理时要注意年轮的方向,使拼接后不宜弯曲变形。

3、需要进行刨削:因现在制作材料多代为刨削,一般很少刨削木条、木片,除非自己制作或活动用较特殊规格的材料。现多用在制作遥控类较大模型机身或仿真模型时,需要用刨削的方法修整表面,提高工作效率和制作质量。

4、需要进行裁割:将木片多余的部分裁去,或是从木片上截取所需的木条和前后缘、腹板、翼肋等。裁割时注意木纹方向,用力要先轻后重逐渐加力直至裁断,不可一刀裁,尤其是裁弧线时更要注意。

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5、需要进行打磨:打磨时要顺木纹方向,用力要均匀先重后轻,并选择合适的砂纸进行打磨。抛光前常用水砂纸打磨。

木板材料其实细分也有很多种类型,不同的建筑模型可能在材质的选择上会有一些细微的差别。建议大家根据各自建筑本身特色风格,适当的选择制作材料。另外,其实在制作木质建筑模型时,也可以适当地加上一些辅助的材质,如有机玻璃、水晶玻璃等,以衬托其独特的魅力,使其更具灵

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